城南小陌又逢 2022-02-14 21:48 采纳率: 100%
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已结题

self报错 明明有self

self丢失,在编写飞机大战

问题相关代码,请勿粘贴截图
import pygame
class PlaneGame(object):
    def __init__(self):
        print('游戏初始化')
        self.screen=pygame.display.set_mode((400,700))
        self.clock=pygame.time.clock()
        self.__create_sprites()
    def star_game(self):
        print('游戏开始')
        while True:
            self.clock.tick(60)
            self.__check_collide()
            self.__event_handler()
            self.__update_sprints()
            pygame.display.update()
    def __update_sprints(self):
        pass
    def __check_collide(self):
        pass
    def __create_sprites(self):
        pass
    def __event_handler(self):
        for even in pygame.event.get():
            if even.type==pygame.QUIT:
                PlaneGame.star_game()
    def __game_over(self):
        print('游戏结束')
        pygame.quit()
        exit()
if __name__ == '__main__':
    g=PlaneGame
    g.star_game()

运行结果及报错内容

缺少self报错

我的解答思路和尝试过的方法

if name == 'main':
g=PlaneGame
g().star_game()

我想要达到的结果

正常运行

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    g=PlaneGame之后少了()
    self.clock=pygame.time.Clock() #Clock的第一个C是大写
    PlaneGame.star_game() 应该改成 self.__game_over()

    你题目的解答代码如下:

    import pygame
    class PlaneGame(object):
        def __init__(self):
            print('游戏初始化')
            self.screen=pygame.display.set_mode((400,700))
            self.clock=pygame.time.Clock() #Clock的第一个C是大写
            self.__create_sprites()
        def star_game(self):
            print('游戏开始')
            while True:
                self.clock.tick(60)
                self.__check_collide()
                self.__event_handler()
                self.__update_sprints()
                pygame.display.update()
        def __update_sprints(self):
            pass
        def __check_collide(self):
            pass
        def __create_sprites(self):
            pass
        def __event_handler(self):
            for even in pygame.event.get():
                if even.type==pygame.QUIT:
                    # PlaneGame.star_game()
                    self.__game_over()
    
        def __game_over(self):
            print('游戏结束')
            pygame.quit()
            exit()
    if __name__ == '__main__':
        g=PlaneGame()  #加上()
        g.star_game()
    

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