blender导入unity的时候有warning,模型的头发颜色丢失了,还有模型骨骼鬼畜显示character is not in T pose应该怎么解决呢?
这个是blender导出bfx时的warning,应该怎么解决?




blender导入unity的时候有warning,模型的头发颜色丢失了,还有模型骨骼鬼畜显示character is not in T pose应该怎么解决呢?
这个是blender导出bfx时的warning,应该怎么解决?




关于Blender模型导入Unity的一些问题总结
https://blog.csdn.net/qq_52281545/article/details/124472727