jiangwenyou 2022-05-14 22:09 采纳率: 100%
浏览 137
已结题

Qt quick 下 GPU图像处理的技术方案选择

你好,拜读了很多文章,特来请教:

目标是用qt quick 实现一款跨android、ios/mac、windows的图像处理app。
需要用GPU加速提高图像处理速度。
我这目前了解到的方案:
c++端使用GPU的途径:
1、使用Qt3D的c++api;(略了解些,各平台抽象过的API,略麻烦,好像简单的渲染都要遵从ECS模型)
2、使用Quick3d的c++api;(在qt文档中查到的资料也比较少)
3、使用QRhi的c++api;(这个在qt文档中比较少查到,是不是就是Qt3d改的)
4、直接使用opengl/metal的api;(这个比较熟悉,资料多谢,直接写,担忧quick界面也是gpu渲染,会不会相互影响)
qml端展示texture或3d场景的途径:
1、继承QuickItem,改QSGNode等,展示texture;
2、直接quick3d的view3d显示Quad呈现texture;
3、使用Qt3D显示Quad呈现texture;

总得想法是后端c++用GPU处理好texture,前端实时更新texture。qml端只负责展示,减少js逻辑,主体在c++端。
目前困难是对以上几种途径方案不深入了解,无法选择方案。
请专家赐教一二!

  • 写回答

3条回答 默认 最新

      报告相同问题?

      相关推荐 更多相似问题

      问题事件

      • 系统已结题 5月26日
      • 已采纳回答 5月18日
      • 创建了问题 5月14日

      悬赏问题

      • ¥15 如何抓这个函数的包wx.updateShareMenu
      • ¥15 需要数据分析!时间紧!
      • ¥15 关于免费论文查重系统的问题。
      • ¥15 朋友们,这个sim函数是出了什么问题了呢
      • ¥15 【MRT数据导入问题】MRT处理modis数据提示opening input header file怎么解决?
      • ¥15 嵌入式系统综合设计题有会的教一下嘛?
      • ¥15 yolov5转onnx验证出错
      • ¥15 proteus仿真LCD不点亮
      • ¥15 C语言红绿灯时间问题
      • ¥15 matlab仿真实现定位算法