八戒389 2022-05-21 10:25 采纳率: 62.5%
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Unity跳跃射线检测?

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问题如图所示
我想要跳跃两次,射线检测跳跃了三次为什么,怎么解决

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  • 带酒书生 2022-05-21 10:57
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    我咋看不懂你这里是按下跳跃按钮算一次跳跃还是角色跳起后落地算一次跳跃?如过按下跳跃按钮算一次,你这应该是为了限制只能二连跳对吧?Sr.bounds.extents.y是什么?如果射线长度太短是不会触发checkground里面的判断的,可如果够长,jumpcount就会始终为0啊。如果是角色跳起后落地算一次跳跃,那你这个限制好像没用啊。

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