收起
当前问题酬金
¥ 0 (可追加 ¥500)
支付方式
扫码支付
支付金额 15 元
提供问题酬金的用户不参与问题酬金结算和分配
支付即为同意 《付费问题酬金结算规则》
我咋看不懂你这里是按下跳跃按钮算一次跳跃还是角色跳起后落地算一次跳跃?如过按下跳跃按钮算一次,你这应该是为了限制只能二连跳对吧?Sr.bounds.extents.y是什么?如果射线长度太短是不会触发checkground里面的判断的,可如果够长,jumpcount就会始终为0啊。如果是角色跳起后落地算一次跳跃,那你这个限制好像没用啊。
报告相同问题?