Live2D动画导入Unity无法正常播放?
如题,建完模型之后导出模型文件和动画文件都很正常,Live2D版本4.0,Unity使用版本2019.4.8,模型文件导入Unity没问题,但是在加上动画状态机并拖入动画之后,点击运行就报错无法继续运行。
报错的地方是官方代码,我自己还没有创建任何脚本文件。我个人怀疑是建模时动画出了问题少了什么东西,但是在Cubism4.0软件里面动画能正常播放,导出的Gif也是正常的,导入Unity之前也专门重新生成了纹理的。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Live2D.Cubism.Framework.MotionFade.CubismFadeStateObserver.OnStateEnter (UnityEngine.Animator animator, UnityEngine.AnimatorStateInfo stateInfo, System.Int32 layerIndex, UnityEngine.Animations.AnimatorControllerPlayable controller) (at Assets/Live2D/Cubism/Framework/MotionFade/CubismFadeStateObserver.cs:205)
以及还有一个不对劲的地方是我之前用Live2Dviewer的时候,发现EX工作室的Live2D编辑器无法正常显示我的模型
还请各位不吝赐教,指点一下如何解决,万分感谢!