程序马大哈 2022-07-04 18:59 采纳率: 100%
浏览 84
已结题

unity关于怎么在同一个物体内判定其不同的碰撞体的问题

如图

img


就是想要在碰撞到⚪的时候消灭物体但不知道怎么判定试了试一些方法但有bug难受啊

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 漫步云巅Kim 2022-07-05 10:21
    关注

    圆形的碰撞器,单独弄一个子物体,创建CircleCollider2D,调整位置,tag命名为一个特别的值
    碰撞到这个圆形碰撞器的时候,发生销毁事件

    如果要判断是否踩在上面的,可以在碰撞的时候判断两个物体的Y值关系,再判断是否要销毁青蛙

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(3条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 7月13日
  • 已采纳回答 7月5日
  • 创建了问题 7月4日

悬赏问题

  • ¥15 Stata链式中介效应代码修改
  • ¥15 latex投稿显示click download
  • ¥15 请问读取环境变量文件失败是什么原因?
  • ¥15 在若依框架下实现人脸识别
  • ¥15 添加组件无法加载页面,某块加载卡住
  • ¥15 网络科学导论,网络控制
  • ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
  • ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错