Blacephalon 2022-07-22 14:02 采纳率: 100%
浏览 32
已结题

unity节点参数赋值问题

问题遇到的现象和发生背景

一个简单的寻找目标物体然后向目标物体移动的练习
unity中在脚本文件中写入public GameObject target可以创建一个脚本组件参数,然后把目标物体拖入就行
但是我想在代码中写入目标物体 而不是直接拖入该怎么写 我这样写的错误是哪里

问题相关代码,请勿粘贴截图

public class huoche : MonoBehaviour
{
public GameObject target
void Start()
{
target=GameObject.Find("目标物体");
Application.targetFrameRate = 100;
this.transform.LookAt(target.transform);

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    Vector3 p1 = this.transform.position;
    Vector3 p2 = target.transform.position;
    Vector3 p = p1 - p2;
    float dis = p.magnitude;

    if (dis > 0.3f)
    {
        float v = 3;
        this.transform.Translate(0, 0, v * Time.deltaTime, Space.Self);
    }
}

}

运行结果及报错内容

nullreferenceException

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 於黾 2022-07-22 14:18
    关注

    目标物体要放目标物体的名字呀,你放个"目标物体"是要干啥,你的GameObject就叫"目标物体"?

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 7月30日
  • 已采纳回答 7月22日
  • 创建了问题 7月22日

悬赏问题

  • ¥15 如何证明高斯噪声的包络公式
  • ¥150 寻找王者荣耀开发作者,合作或者解答
  • ¥15 乳腺癌数据集 相关矩阵 特征选择
  • ¥15 我的游戏账号被盗取,请问我该怎么做
  • ¥15 通关usb3.0.push文件,导致usb频繁断连
  • ¥15 有没有能解决微信公众号,只能实时拍照,没有选择相册上传功能,我不懂任何技术,,有没有给我发个软件就能搞定的方法
  • ¥15 Pythontxt文本可视化
  • ¥15 如何基于Ryu环境下使用scapy包进行数据包构造
  • ¥15 springboot国际化
  • ¥15 搭建QEMU环境运行OP-TEE出现错误