问题遇到的现象和发生背景
一个简单的寻找目标物体然后向目标物体移动的练习
unity中在脚本文件中写入public GameObject target可以创建一个脚本组件参数,然后把目标物体拖入就行
但是我想在代码中写入目标物体 而不是直接拖入该怎么写 我这样写的错误是哪里
问题相关代码,请勿粘贴截图
public class huoche : MonoBehaviour
{
public GameObject target
void Start()
{
target=GameObject.Find("目标物体");
Application.targetFrameRate = 100;
this.transform.LookAt(target.transform);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Vector3 p1 = this.transform.position;
Vector3 p2 = target.transform.position;
Vector3 p = p1 - p2;
float dis = p.magnitude;
if (dis > 0.3f)
{
float v = 3;
this.transform.Translate(0, 0, v * Time.deltaTime, Space.Self);
}
}
}
运行结果及报错内容
nullreferenceException