a66448454 2022-07-26 14:52 采纳率: 80%
浏览 54
已结题

使用visual studio code为unity添加脚本时,显示命名空间不能直接包含字段或方法等成员,这种要怎么解决?

使用visual studio code为unity添加脚本时,显示命名空间不能直接包含字段或方法等成员,这种要怎么解决?

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{public Rigibody rb;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
rb.useGravity = false;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    
}

}

img

img

  • 写回答

1条回答

      报告相同问题?

      相关推荐 更多相似问题

      问题事件

      • 系统已结题 8月3日
      • 已采纳回答 7月26日
      • 创建了问题 7月26日

      悬赏问题

      • ¥15 uniapp实现钉钉【发起审批实例】上传文件到钉盘,后端为C#.Net处理
      • ¥15 求深信服VDI基准测试工具Sangfor DTP
      • ¥20 使用python中pandas进行数据分析
      • ¥20 使用python中pandas进行数据分析
      • ¥15 关于#游戏程序#的问题:端 玩wy服务器10几分钟闪退一次没有任何提示,连启动器一起闪退 本人电脑5800h 3060 16运内 win11 求解答
      • ¥15 做一个手游私服需要什么条件?
      • ¥15 关于企业微信,调用官方 微盘api 时候access_token过期的问题?
      • ¥15 请问这个C语言代码的界面怎样修改
      • ¥15 QT for Android 开发的App后台切换后卡死,没有响应
      • ¥15 【Coppeliasim】利用remoteApi实现Coppeliasim与C++程序的数据通讯