cutewrp 2022-08-23 17:27 采纳率: 37.5%
浏览 32
已结题

为什么添加了Post Processing包,但是代码仍旧报错?

最近在写一个项目,里面用了Post Processing,但是已经添加了Post Processing组件还是报错;按照网上的方法删包注释然后在加上包再取消注释也都试过了,没有效果。
报错以及相关代码如下方:

添加包:

img

控制台报错:

img

报错代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;

public class CameraHolder : MonoBehaviour
{
     //代码中👇  👇  👇  👇  👇 👇  这个地方是报错地点
    private PostProcessingBehaviour postProcessingBehaviour;
    //省略一些代码
}
  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2022-08-23 17:49
    关注

    额,看控制台报错似乎不是指向的你代码的地方?

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 10月10日
  • 已采纳回答 10月2日
  • 修改了问题 8月23日
  • 修改了问题 8月23日
  • 展开全部

悬赏问题

  • ¥50 远程桌面打开Mastercam、没有许可证、物理机打开正常
  • ¥15 ubuntu安装gdal后java读取tif文件报错
  • ¥15 请问lammps怎么做两种金属连接的原子浓度分布图
  • ¥15 求jacquard数据集
  • ¥15 w10部分软件不能联网
  • ¥15 关于安装hbase的问题(操作系统-windows)
  • ¥15 novnc连接pve虚拟机报错安全协议不支持262
  • ¥15 设备精度0.03给多少公差能达到CPK1.33
  • ¥15 qt+ffmpeg报错non-existing PPS 0 referenced
  • ¥50 MacOS 使用虚拟机安装k8s