1条回答 默认 最新
- iecne 2022-08-23 17:57关注
游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序。因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过。
游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用
这里建议看看我的cpp引擎Easy2D保证你学会,最简单的引擎,加油(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 2无用
悬赏问题
- ¥15 Arduino红外遥控代码有问题
- ¥15 数值计算离散正交多项式
- ¥30 数值计算均差系数编程
- ¥15 redis-full-check比较 两个集群的数据出错
- ¥15 Matlab编程问题
- ¥15 训练的多模态特征融合模型准确度很低怎么办
- ¥15 kylin启动报错log4j类冲突
- ¥15 超声波模块测距控制点灯,灯的闪烁很不稳定,经过调试发现测的距离偏大
- ¥15 import arcpy出现importing _arcgisscripting 找不到相关程序
- ¥15 onvif+openssl,vs2022编译openssl64