在一款角色扮演游戏中,每一个人都会有名字和生命值,角色的生命值不能为负数。
要求:当一个人物的生命值为负数的时候需要抛出自定义的异常
操作步骤描述:
(1)自定义异常类NoLifeValueException继承RuntimeException
(2)定义Person类
①属性:名称(name)和生命值(lifeValue)
②提供空参构造
③提供有参构造:使用setXxx方法给name和lifeValue赋值
④提供setter和getter方法:
在setLifeValue(int lifeValue)方法中,首先判断,如果 lifeValue为负数,就抛出NoLifeValueException,异常信息为:生命值不能为负数;
然后在给成员lifeValue赋值。
⑤重写toString方法