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亦身仙气
2022-11-16 11:39
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unity kinect手势控制摄像头拉近拉远的问题
unity
c#
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现在用kinect体感摄像头的 KinectGestures.Gestures.ZoomIn(手臂展开)以及KinectGestures.Gestures.ZoomOut(手臂缩小),这两个会返回一个float的一个值,比如手臂展开,这个值就增大,手臂缩小这个值就慢慢变小,请问怎么通过float这个值控制,摄像头的拉近和缩短呢。
最关键的是,我限制了当前摄像头的position的z轴为-44到-100,请问怎么在这个范围内,连同上面的float的值控制摄像头的拉近和缩短呢
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