我有开发游戏的想法,但是对于使用什么引擎感到很迷茫。开发游戏,若是3d,感觉资源不够,便想着搞2d(感觉2d美术资源更多),但是不知道选哪个引擎。
专业现在学的是c和c++,就想着用虚幻,但是听说不适合2d,又考虑unity,但是还得抽出时间学c#,所以就很纠结,有没有佬给提个建议(刚刚看见Coco似乎很适合初学者)(第一次问问题,有什么不足请不要吝啬指出)

关于游戏开发引擎的选择
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- Flashang_sg 2022-11-17 01:04关注
使用引擎是為了方便(例如搖桿,音樂,效果),高效,
讓開發者專注在遊戲的內容。
每一種引擎都有各自的優缺點。
可能需要看範例和實際操作才知道適不適合。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 1无用