请问为什么原神模型导入Unity做动画默认姿势会站不直?
一个pmx文件经由blender转为fbx文件导入Unity以后做动画的问题
因为CSDN不能传视频,麻烦各位移步知乎查看问题详情:
https://www.zhihu.com/question/569614518/answer/2780689181
https://www.zhihu.com/question/569614518/answer/2780689181
如果不方便公开回答的话私信我也可以,十分感谢!!
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一个pmx文件经由blender转为fbx文件导入Unity以后做动画的问题
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记录原神模型导入Unity3D
https://blog.csdn.net/m0_72359111/article/details/125481438