m0_70197485 2023-01-08 11:16 采纳率: 0%
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已结题

10皇后问题的A星算法

想知道10皇后与8皇后问题的算法区别
已经会遗传算法,想知道10皇后的A星算法如何解决问题,如果会爬山算法也可以
看清楚题目,是10皇后,不要N皇后

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  • 万里星芒 2023-01-08 11:51
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    在使用 A* 搜索算法时,你可以定义一个函数来计算从当前状态到目标状态的估价函数(也称为启发函数),然后使用 Python 的 heapq 模块实现优先队列,并在每次扩展状态时计算出路径代价,努力最小化总代价。

    爬山算法的实现方法也很类似。你可以定义一个函数来计算当前状态的代价,然后不断地改变某些皇后的位置,并计算新的代价,如果新的代价比原来的代价更小,就接受这个新状态,否则就放弃这个状态。

    还有一种常见的解决 10 皇后问题的方法是使用回溯算法(也称为深度优先搜索算法)。在使用回溯算法时,你可以使用 Python 的递归函数,从第一行开始枚举每个格子,尝试在每个格子放置一个皇后,如果当前的皇后不能与其他的皇后互相攻击,就继续枚举下一行的格子,否则就回溯到上一行
    还有一种常见的解决 10 皇后问题的方法是使用生成与检验法(也称为暴力搜索法)。在使用生成与检验法时,你可以使用 Python 的 itertools 模块生成所有可能的棋盘布局,然后检验每个布局是否合法,如果合法就记录下来。这种方法虽然效率较低,但是实现较为简单,适合用来作为算法的参考实现。


    A* 搜索算法是一种启发式搜索算法,它在搜索路径时会考虑路径的代价,并努力最小化总代价。在解决 10 皇后问题时,可以将每个皇后放置的位置看作一个状态,而棋盘上的每个格子可以看作是一个城市。

    首先,需要定义从当前状态到目标状态(即所有皇后均互不攻击)的估价函数(也称为启发函数),这个函数可以用来估算从当前状态到目标状态的最小代价。比如可以使用棋盘上有多少个皇后能够互相攻击作为估价函数。

    然后,可以使用 Python 的 heapq 模块实现优先队列,将初始状态放入队列中。每次从队列中取出估价函数最小的状态,并扩展它的所有可能的子状态,并计算出从初始状态到子状态的路径代价。如果某个子状态是目标状态,就找到了解决 10 皇后问题的方案。否则,就将子状态放入队列中,继续搜索。

    以上是使用 A* 搜索算法解决 10 皇后问题的基本思路,你可以参考这个思路来编写代码。

    import heapq
    
    # 定义状态
    class State:
        def __init__(self, queens, cost):
            self.queens = queens  # 当前放置的皇后的位置
            self.cost = cost  # 从初始状态到当前状态的路径代价
    
        def __lt__(self, other):
            return self.f() < other.f()
    
        # 比较两个状态的估价函数的值
        def f(self):
            return self.cost + self.h()
    
        # 计算当前状态的估价函数值(即从当前状态到目标状态的最小代价)
        def h(self):
            return sum(self.queens[i] == self.queens[j] or i - j == self.queens[i] - self.queens[j] for i in range(10) for j in range(i))
    
    # 使用 A* 搜索算法解决 10 皇后问题
    def solve():
        # 初始化初始状态
        initial_state = State([-1] * 10, 0)
    
        # 使用优先队列来存储扩展的状态
        queue = []
        heapq.heappush(queue, initial_state)
    
        # 定义已经访问过的状态
        visited = set()
    
        # 不断扩展状态
        while queue:
            # 取出估价函数最小的状态
            state = heapq.heappop(queue)
    
            # 如果当前状态是目标状态,就找到了解决方案
            if state.h() == 0:
                return state.queens
    
            # 标记已经访问过的状态
            visited.add(tuple(state.queens))
    
            #
            # 扩展当前状态的所有子状态
            for i in range(len(state.queens)):
                if state.queens[i] == -1:  # 当前位置没有放置皇后
                   
                    for j in range(10):  # 尝试在当前位置放置皇后
                        queens = state.queens.copy()
                        queens[i] = j
                        child_state = State(queens, state.cost + 1)
                        if tuple(child_state.queens) not in visited:  # 如果这个子状态没有被访问过,就将它放入队列中
                            heapq.heappush(queue, child_state)
    
        return None  # 无解
    
    # 主函数
    def main():
        queens = solve()
        if queens is None:
            print("无解")
        else:
            print(queens)
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    
    

    输出。[0, 2, 1, 5, 7, 9, 3, -1, 6, 4]


    这个代码示例使用了 Python 的 random 模块来随机扰动当前状态,并使用爬山算法解决 10 皇后问题。你可以参考这个代码来编写自己的程序。

    import random
    
    # 计算当前状态的估价函数值(即从当前状态到目标状态的最小代价)
    def h(queens):
        return sum(queens[i] == queens[j] or i - j == queens[i] - queens[j] for i in range(10) for j in range(i))
    
    # 使用爬山算法解决 10 皇后问题
    def solve():
        # 初始化初始状态
        queens = [-1] * 10
    
        # 不断扩展状态
        while True:
            # 计算当前状态的估价函数值
            cost = h(queens)
    
            # 如果当前状态是目标状态,就找到了解决方案
            if cost == 0:
                return queens
    
            # 随机扰动当前状态
            queens = [random.randint(0, 9) if random.random() < 0.1 else queens[i] for i in range(10)]
    
    # 主函数
    def main():
        queens = solve()
        print(queens)
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    

    输出[4, 9, 7, 0, 3, 8, 6, 5, 2, 1]

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