UE5中,如何将场景中摄像机的Lacation和Rotation,以及宽度、高度和焦距等内部参数导出?要导出脚本文件或者文档形式,可以直接查阅
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- MarkHan_ 2023-02-20 14:48关注
在UE5中,可以使用Python脚本来获取场景中摄像机的位置和旋转,以及宽度、高度和焦距等内部参数,然后将这些参数导出到文件中。以下是一些简单的示例代码:
import unreal # 获取当前关卡中的所有摄像机 cameras = unreal.EditorLevelLibrary.get_all_level_actors_of_class(unreal.CineCameraActor) # 遍历所有摄像机并获取其属性 for camera in cameras: name = camera.get_name() location = camera.get_actor_location() rotation = camera.get_actor_rotation() width = camera.get_filmback_settings().film_width height = camera.get_filmback_settings().film_height focal_length = camera.get_focal_length() # 将属性写入文件 with open(name + '.txt', 'w') as f: f.write('Location: {}\n'.format(location)) f.write('Rotation: {}\n'.format(rotation)) f.write('Width: {}\n'.format(width)) f.write('Height: {}\n'.format(height)) f.write('Focal Length: {}\n'.format(focal_length))
这段代码会获取当前场景中的所有摄像机,并将它们的位置、旋转、宽度、高度和焦距写入以摄像机名称命名的文本文件中。
注意,要在UE5中运行这个脚本,需要在编辑器中启用Python插件,并将其设置为运行时模式。要将Python脚本导出为可执行的脚本文件或文档形式,可以使用Python自带的文件输出函数。
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