智子计算机加工厂厂长 2023-02-27 10:22 采纳率: 0%
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UE5如何将livelink保存的动画对应MorphTarget对应曲线的数值导出到外部脚本文件?

在UE5中,通过livelink控制角色并录制了一段动画,然后将动画保存在项目中,保存的动画中每个表情控制器(UE中对应变形目标,英文为MorphTarget)都对应一段曲线,曲线的波动反映每个表情控制器数值的变化,请问如何将该曲线数值导出为脚本文件到项目外部?

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  • MarkHan_ 2023-02-27 10:37
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    该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
    要将表情控制器的曲线数据导出为脚本文件,可以按照以下步骤操作:

    1、打开动画蓝图编辑器:在UE5中打开包含已保存动画的项目,并打开包含角色的动画蓝图编辑器。

    2、导出表情控制器曲线数据:在动画蓝图编辑器中选择要导出的表情控制器,并右键单击曲线编辑器中的曲线,选择“Export Curve Data”选项,将曲线数据导出到文件中。

    3、将曲线数据转换为脚本文件:使用您喜欢的脚本编辑器打开导出的曲线数据文件,将其转换为所需的脚本格式。

    4、导入脚本文件到项目外部:将转换后的脚本文件保存在项目外部,以便将其用于其他用途。

    需要注意的是,不同的脚本格式可能需要不同的转换步骤,具体的操作方法可能会有所不同。您可以查看脚本编辑器的帮助文档,了解如何正确地导出和转换脚本文件。

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