从sketchfab上下了个免费模型,里面有一个fbx模型,一个texture文件夹存放贴图。把fbx导入unity里只有一个白膜,里面的material也无法修改
然后我把里面的material导了出来就可以修改了,但是我把贴图直接放到albedo里的话明显不匹配
在网上也找了解决方法,但无论是先导入贴图再导入fbx,还是修改模型的location选项,结果都没什么变化
从sketchfab上下了个免费模型,里面有一个fbx模型,一个texture文件夹存放贴图。把fbx导入unity里只有一个白膜,里面的material也无法修改
然后我把里面的material导了出来就可以修改了,但是我把贴图直接放到albedo里的话明显不匹配