从sketchfab上下了个免费模型,里面有一个fbx模型,一个texture文件夹存放贴图。把fbx导入unity里只有一个白膜,里面的material也无法修改
然后我把里面的material导了出来就可以修改了,但是我把贴图直接放到albedo里的话明显不匹配
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导出时勾选“嵌入的媒体”导入时设置一下材质来源
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