基于Monster 组和GPT的调写:
根据需要修改文件名并保存:
#!/bin/bash
# 获取用户输入的目标分数
echo "请输入目标分数:"
read target_score
# 初始化当前总积分为0
total_score=0
# 计算每个名次的积分并加到当前总积分中
for i in {1..18}
do
# 生成一个0-99之间的随机数
rand=$((RANDOM % 100))
# 判断落在哪个名次区间
if [ $rand -lt 20 ]; then
score=200
elif [ $rand -lt 35 ]; then
score=50
elif [ $rand -lt 45 ]; then
score=30
elif [ $rand -lt 75 ]; then
score=10
elif [ $rand -lt 90 ]; then
score=-10
elif [ $rand -lt 94 ]; then
score=-30
elif [ $rand -lt 98 ]; then
score=-50
else
score=-250
fi
# 将本次得分加到当前总积分中
total_score=$((total_score + score))
done
# 输出当前总积分和目标分数
echo "当前总积分为:$total_score"
echo "目标分数为:$target_score"
# 判断是否达到目标分数
if [ $total_score -ge $target_score ]; then
echo "可以完成目标分数!"
else
echo "无法完成目标分数!"
fi
运行脚本时,会要求用户输入目标分数,然后随机模拟18局游戏,计算当前总积分并与目标分数进行比较,最后输出结果。该脚本是根据概率随机模拟游戏结果的,因此每次运行的结果可能会有所不同。
shell脚本的思路如下:
首先获取用户输入的目标分数。
初始化当前总积分为0。
用一个循环模拟18局游戏,每局游戏通过生成一个0-99之间的随机数来确定每个玩家的名次,并根据名次确定该局游戏的积分。
将每局游戏的积分加到当前总积分中。
计算完18局游戏后,将当前总积分和目标分数进行比较,判断是否达到目标分数。
根据判断结果输出相应的提示信息。