AWTK动画问题
请问一下如何使用AWTK来实现转速表的功能?
要求:指针转动,同时指针指到两个数字之间时,指针逐渐接近的数字慢慢变大,指针逐渐远离的数字慢慢变小
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/c58b48b424a14605b5003a0c7063fca3_m0_71147568.jpg!4)
使用AWTK实现转速表功能问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
2条回答 默认 最新
- Leodong. 2023-04-24 10:55关注
该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
AWTK(AnyWhere ToolKit)是一款基于C语言和SDL2的跨平台GUI框架,可以在Linux、Windows和嵌入式设备上运行。可以使用AWTK来实现转速表的功能。下面是实现转速表的具体步骤:
创建一个窗口并添加一个表盘和指针控件。可以使用图片或绘图库来绘制表盘和指针。
创建一个动画对象并设置动画参数。可以使用AWTK的动画函数来实现动画效果。
在动画回调函数中更新指针控件的角度,并计算指针逐渐接近的数字慢慢变大,指针逐渐远离的数字慢慢变小。可以使用数学函数来计算指针的角度和数字的大小。
下面是使用AWTK实现转速表的示例代码:
#include "awtk.h" #define PI 3.1415926535898 // 表盘和指针的控件ID #define ID_DIAL 1 #define ID_POINTER 2 // 表盘和指针的图片路径 #define DIAL_IMAGE "res/dial.png" #define POINTER_IMAGE "res/pointer.png" // 动画参数 #define ANIMATION_DURATION 2000 // 动画持续时间,单位ms #define ANIMATION_EASING_TYPE EASING_TYPE_ELASTIC_OUT // 缓动类型 // 数字变化参数 #define NUM_CHANGE_DURATION 500 // 数字变化持续时间,单位ms #define NUM_CHANGE_RANGE 10 // 数字变化范围 // 表盘和指针的位置和大小 #define DIAL_X 0 #define DIAL_Y 0 #define DIAL_W 200 #define DIAL_H 200 #define POINTER_X 100 #define POINTER_Y 100 #define POINTER_W 10 #define POINTER_H 100 // 表盘和指针的中心点 #define DIAL_CENTER_X (DIAL_X + DIAL_W / 2) #define DIAL_CENTER_Y (DIAL_Y + DIAL_H / 2) #define POINTER_CENTER_X (POINTER_X + POINTER_W / 2) #define POINTER_CENTER_Y (POINTER_Y + POINTER_H) // 字体大小和颜色 #define FONT_SIZE 24 #define FONT_COLOR COLOR_BLACK // 数字的位置和大小 #define NUM_X 0 #define NUM_Y 200 #define NUM_W 200 #define NUM_H 24 // 数字的中心点 #define NUM_CENTER_X (NUM_X + NUM_W / 2) #define NUM_CENTER_Y (NUM_Y + NUM_H / 2) // 数字的格式 #define NUM_FORMAT "%.0f" // 数字的最小值和最大值 #define NUM_MIN_VALUE 0 #define NUM_MAX_VALUE 100 // 指针的初始角度和最小角度 #define POINTER_INIT_ANGLE 0 #define POINTER_MIN_ANGLE -135 // 指针的最大角度 #define POINTER_MAX_ANGLE 135 // 动画回调函数 static ret_t on_animation(void* ctx, float_t percent) { widget_t* pointer = WIDGET(ctx); float_t angle = POINTER_MIN_ANGLE + (POINTER_MAX_ANGLE - POINTER_MIN_ANGLE) * percent; widget_set_angle(pointer, angle); float_t num = NUM_MIN_VALUE + (NUM_MAX_VALUE - NUM_MIN_VALUE) * percent; char text[32]; snprintf(text, sizeof(text), NUM_FORMAT, num); widget_set_text_utf8(widget_lookup(WIDGET(ctx->priv), "num_label"), text); return RET_OK; } // 初始化窗口和控件 static ret_t init_window(widget_t* win) { widget_t* dial = image_create(win, 0, 0, DIAL_W, DIAL_H); widget_set_id(dial, ID_DIAL); image_set_image(dial, DIAL_IMAGE); widget_t* pointer = image_create(win, POINTER_X, POINTER_Y, POINTER_W, POINTER_H); widget_set_id(pointer, ID_POINTER); image_set_image(pointer, POINTER_IMAGE); widget_t* num_label = label_create(win, NUM_X, NUM_Y, NUM_W, NUM_H); widget_set_name(num_label, "num_label"); widget_set_text_font_size(num_label, FONT_SIZE); widget_set_text_color(num_label, FONT_COLOR); widget_set_align(num_label, ALIGN_CENTER); widget_set_text_utf8(num_label, NUM_FORMAT); return RET_OK; } // 启动动画 static ret_t start_animation(widget_t* win) { widget_t* pointer = widget_lookup(win, "pointer"); animation_t* animation = animation_create_win(pointer, ANIMATION_DURATION, ANIMATION_EASING_TYPE); animation_set_on(animation, on_animation, pointer); animation_start(animation); return RET_OK; } // 主函数 int main(int argc, char* argv[]) { widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 240, 240); init_window(win); start_animation(win); widget_set_text_utf8(widget_lookup(win, "num_label"), NUM_FORMAT); window_open(win); widget_destroy(win); return 0; }
上述代码中,我们创建了一个窗口并添加了一个表盘和指针控件,以及一个显示数字的标签控件。在启动动画时,我们使用animation_create_win()函数创建了一个动画对象,并设置了动画回调函数on_animation()。在on_animation()函数中,我们更新了指针控件的角度,并计算了数字的大小。最后,我们在主函数中启动了动画并打开了窗口。
如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 高通uboot 打印ubi init err 22
- ¥20 PDF元数据中的XMP媒体管理属性
- ¥15 R语言中lasso回归报错
- ¥15 网站突然不能访问了,上午还好好的
- ¥15 有没有dl可以帮弄”我去图书馆”秒选道具和积分
- ¥15 semrush,SEO,内嵌网站,api
- ¥15 Stata:为什么reghdfe后的因变量没有被发现识别啊
- ¥15 振荡电路,ADS仿真
- ¥15 关于#c语言#的问题,请各位专家解答!
- ¥15 这个如何解决详细步骤