unity中,使用Animator时,为动画添加了回调函数(OnStateEnter、OnStateUpdate等)会覆盖动画的播放吗?我有一个动画,添加了回调函数,里面只写了debug.log,然后发现运行时,在animator中可以看到它在播,但是在场景中它就不动了,我怀疑是我用了回调函数的问题。
补:进一步测试,发现是因为OnStateMove,感觉像是覆盖了动画的位移等参数,但没研究明白它应该怎么用
unity中,使用Animator时,为动画添加了回调函数(OnStateEnter、OnStateUpdate等)会覆盖动画的播放吗?我有一个动画,添加了回调函数,里面只写了debug.log,然后发现运行时,在animator中可以看到它在播,但是在场景中它就不动了,我怀疑是我用了回调函数的问题。
补:进一步测试,发现是因为OnStateMove,感觉像是覆盖了动画的位移等参数,但没研究明白它应该怎么用