曼达洛战士 2023-08-12 23:58 采纳率: 0%
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unity3d使用Ainmation Rigging时没反应!

就是我设置了一个target.然后使用那个two bonkers ik controller,设置胳膊 轴 然后设置了target发现拖动target没反应。

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  • 老歌老听老掉牙 2023-08-13 00:15
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    当在Unity3D使用Animation Rigging时设置了一个目标(target),然后使用Two Bone IK Controller进行相关设置,但发现拖动目标时没有反应一般可能有几个原因:

    1. 请确保Two Bone IK Controller正确绑定到对应的骨骼上,并且该骨骼存在于角色的动画控制器中。
    2. 确认目标设置正确,包括位置和旋转方向。确保目标位于正确的位置,并尝试调整其与IK控制器之间的距离以获取期望的效果。
    3. 检查角色模型是否设置了足够的权重值。确保在角色模型的Skin Mesh Renderer组件中启用了"Optimize Game Objects"选项,并尝试调整权重值来增强影响。
    4. 检查IK控制器的优先级。如果存在多个控制器,确保Two Bone IK Controller具有更高的优先级,以确保其行为不被其他控制器所覆盖。

    如果上述步骤仍无法解决问题,请提供更多详细信息,例如代码片段、层级结构或其他相关设定,以便更好地帮助您排除问题。

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  • 创建了问题 8月12日