就是我设置了一个target.然后使用那个two bonkers ik controller,设置胳膊 轴 然后设置了target发现拖动target没反应。
unity3d使用Ainmation Rigging时没反应!
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- 老歌老听老掉牙 2023-08-13 00:15关注
当在Unity3D使用Animation Rigging时设置了一个目标(target),然后使用Two Bone IK Controller进行相关设置,但发现拖动目标时没有反应一般可能有几个原因:
- 请确保Two Bone IK Controller正确绑定到对应的骨骼上,并且该骨骼存在于角色的动画控制器中。
- 确认目标设置正确,包括位置和旋转方向。确保目标位于正确的位置,并尝试调整其与IK控制器之间的距离以获取期望的效果。
- 检查角色模型是否设置了足够的权重值。确保在角色模型的Skin Mesh Renderer组件中启用了"Optimize Game Objects"选项,并尝试调整权重值来增强影响。
- 检查IK控制器的优先级。如果存在多个控制器,确保Two Bone IK Controller具有更高的优先级,以确保其行为不被其他控制器所覆盖。
如果上述步骤仍无法解决问题,请提供更多详细信息,例如代码片段、层级结构或其他相关设定,以便更好地帮助您排除问题。
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 35114 SVAC视频验签的问题
- ¥15 impedancepy
- ¥15 在虚拟机环境下完成以下,要求截图!
- ¥15 求往届大挑得奖作品(ppt…)
- ¥15 如何在vue.config.js中读取到public文件夹下window.APP_CONFIG.API_BASE_URL的值
- ¥50 浦育平台scratch图形化编程
- ¥20 求这个的原理图 只要原理图
- ¥15 vue2项目中,如何配置环境,可以在打完包之后修改请求的服务器地址
- ¥20 微信的店铺小程序如何修改背景图
- ¥15 UE5.1局部变量对蓝图不可见