求解答!!
请问各位da神,为什么我有些Pawn预览时把位置调整好,运行之后位置又变了啊?
Pawn—变换—调整旋转x轴没有反应
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ue5 Pawn预览时位置与运行时位置不一样
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引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
这可能是因为在UE5中,Pawn的预览位置可能会受到不同因素的影响,导致与运行时位置不一样。
一种可能的情况是,你的Pawn的初始位置可能被设置为鼠标点击的位置或其他动态位置,而不是固定的初始位置。这可能导致Pawn在每次运行时的位置都不同。
另一种可能的情况是,你的Pawn可能受到其它脚本、动画或行为的影响,这些会在运行时改变Pawn的位置。例如,Pawn的动画脚本可能会在运行时使其移动到不同的位置。
为了解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:
检查Pawn的初始位置设置,确保它是在预期位置。你可以在Pawn的蓝图或代码中查看其初始位置的设置。
检查是否有其他影响Pawn位置的脚本或动画,并确保这些脚本或动画不会在运行时对其位置进行改变。
如果你希望在运行时修改Pawn的位置,你可以尝试使用UE5的动作蓝图或行为树来控制Pawn的移动,而不是直接调整其位置。
希望这些解决方案能帮助你找到问题所在并解决它!
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