Unity项目文件在预览运行的时候图片显示都是正常的,但是导出后运行背景图片全部变成这种马赛克,请问要怎么解决?

Unity项目文件在预览运行的时候图片显示都是正常的,但是导出后运行背景图片全部变成这种马赛克,请问要怎么解决?

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如果在Unity项目中预览运行时图片显示正常,但在导出后运行时出现马赛克,可能是由于导出设置的问题引起的。以下是一些可能的解决方案:
检查图片的导入设置:在Unity项目中,选中图片资源,然后在Inspector窗口中查看导入设置,确保Texture Type设置为Sprite(2D and UI),并且Compression设置为None(无压缩)或者设置为所需的压缩格式。
检查图片的导出设置:在导出项目时,确保选择正确的导出格式和设置。例如,如果你在使用Unity的Build Settings导出为Android平台,确保选择RGB24作为图片的格式。
检查是否使用了错误的图片:在项目中使用的图片是否是预期中的正确图片。导出项目时,确保只包含正确的图片。
检查是否使用了正确的材质和着色器:确保图片在导出后使用了正确的材质和着色器。在Unity项目中,创建一个新的材质并将其应用于图片,然后导出项目,并确保正确加载了该材质。
检查设备和分辨率的兼容性:某些设备或分辨率可能不支持某些图片格式或设置。尝试在不同的设备上或使用不同的分辨率进行测试,以查看是否有任何变化。
如果以上解决方案都没有解决问题,建议尝试一些其他的调试方法,如使用Unity的日志系统来追踪问题或者在Unity社区中寻求帮助,以获取更详细的指导和解决方案。