css178901235563 2023-10-01 09:26 采纳率: 0%
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已结题

我该如何实现鼠标按下GUI按钮时就执行按钮里面的操作的方法

你好,我想实现这样一个功能,我想在鼠标按下GUI按钮时就执行按钮里面的操作**(unity的GUI按钮,只有在鼠标弹起的时候才能执行)**,于是我写了这样一个代码,用来获取FOR循环按钮的rect,然后当react检测到(Event.current.mousePosition) && Input.GetMouseButtonDown(0),执行按钮里的操作,这是我写的代码

img


然后这是运行效果

img

但是当我使用GUILayout.Button时,一切又正常运行了

img

然后这是运行效果

img

但是就像我说的那样,** Gui的按钮只能够在鼠标弹起的时候才能够执行按钮里面的代码,我用了许多种方法,例如GUILayoutUtility.GetLastRect(),但是会有报错,例如这样**

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所以到底该怎样才能够正确获取gUI layout按钮里的rect,我在网上找了许多问题都没找到答案,现在急需解决方案

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  • 忧伤的玩不起 2023-10-01 09:33
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    using UnityEngine;
    using UnityEngine.EventSystems;
     
    public class OnImage : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler,IPointerEnterHandler
    {
        public float Ping;
        private bool IsStart = false;
        private float LastTime = 0;
     
        void Update()
        {
            if (IsStart && Time.time - LastTime > Ping)
            {
                IsStart = false;
                Debug.Log("长按");
            }
        }
        public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
        {
            LongPress(true);
            Debug.Log("按下");
        }
        public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
        {
            if(IsStart)
            {
                LongPress(false);
                Debug.Log("抬起");
            }      
        }
        public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
        {
            Debug.Log("离开");
        }
        public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
        {
            Debug.Log("进入");
        }
        public void LongPress(bool bStart)
        {
            IsStart = bStart;
            LastTime = Time.time;
        }
    }
    

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