2301_79947339 2023-10-04 17:03 采纳率: 0%
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51贪吃蛇怎么设置边界

求问51贪吃蛇怎么设置上下边界
51用led点阵设计贪吃蛇,蛇头碰到上下边界就游戏结束。
求问51贪吃蛇怎么设置上下边界
蛇头碰到上下边界就游戏结束。

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-10-04 17:22
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    要设置上下边界,你需要根据贪吃蛇游戏的逻辑和界面设计来进行编程。

    1. 首先,你需要定义一个表示蛇头的坐标变量,用来记录蛇头的位置。

    2. 然后,在游戏进行的每一步中,你需要检查蛇头的位置是否超出了上下边界。

      • 如果蛇头的纵坐标小于等于上边界或者大于等于下边界,那么游戏就结束了。
    3. 当检测到游戏结束的条件后,你可以选择停止游戏,或者输出相关的提示信息。

    下面是一个简单的伪代码示例:

    int snakeHeadX = 10; // 蛇头的横坐标
    int snakeHeadY = 10; // 蛇头的纵坐标
    int upBoundary = 0; // 上边界
    int downBoundary = 15; // 下边界
    
    while (gameIsRunning) {
        // 更新蛇头的位置
        // ...
    
        // 检测是否碰到上下边界
        if (snakeHeadY <= upBoundary || snakeHeadY >= downBoundary) {
            gameIsRunning = false; // 结束游戏
            print("Game Over!"); // 输出提示信息
        }
    
        // 其他游戏逻辑
        // ...
    }
    

    根据你的具体情况,可能需要根据实际需要进行修改和扩展。这里只是一个基本的示例,希望对你有帮助。

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