初学51单片机,在学矩阵键盘,我想知道这个程序里为什么keynumber要定义为局部变量,我一旦定义为全局变量系统就会说我redefinition
为什么unsigned number要定义为局部变量
初学51单片机,在学矩阵键盘,我想知道这个程序里为什么keynumber要定义为局部变量,我一旦定义为全局变量系统就会说我redefinition
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首先,让我们来理清变量的作用域。在C语言中,变量的作用域决定了它可以被访问的范围。全局变量在整个程序中都是可见的,而局部变量只在其所在函数内部可见。
在嵌入式硬件中,为什么将unsigned number定义为局部变量呢?这是因为矩阵键盘的操作通常是在一个函数内完成的,而不需要在多个函数之间共享数据。因此,将keynumber定义为局部变量可以提供以下几个优点:
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节约内存空间: 将keynumber定义为局部变量,它只在函数运行时存在于栈中,当函数执行完毕时,该变量也会被自动释放。相比之下,如果将keynumber定义为全局变量,它会一直存在于静态内存中,会占用更多的内存空间。
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避免变量冲突: 当将keynumber定义为全局变量时,如果在其他地方也定义了相同的全局变量,就会发生重定义错误。这种情况下,编译器无法确定程序应该使用哪个变量。将keynumber定义为局部变量,可以避免这种冲突。
下面是一个示例代码,展示了定义keynumber为局部变量的情况:
#include <reg52.h> void processKeyPress() { unsigned int keynumber = 0; // 将keynumber定义为局部变量 // 处理矩阵键盘逻辑 } void main() { // 其他代码 processKeyPress(); // 其他代码 }
如果你尝试将keynumber定义为全局变量,会得到一个redefinition错误,因为有可能在其他地方已经定义了相同的全局变量。
总而言之,将keynumber定义为局部变量是为了节约内存空间,避免变量冲突,并且符合矩阵键盘处理的逻辑要求。
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