各位佬,我做了一个虚拟键盘,窗体继承的是SunnyUI的UIForm类,键盘实现的时候使用了全局鼠标钩子,导致现在键盘窗体无法移动,而且窗体的最小化、最大化和关闭控件只能使用鼠标右键点击,左键点击没反应。如果继承的是原生的Form类就可以正常使用。怎么解决这个问题??
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- Bin_hao 2023-12-25 17:15关注
才接触到这些内容不久,如果有写的不对的地方,或者表述不准确的,也欢迎指正!!!
在使用全局鼠标钩子之后,可能会导致窗体的鼠标事件失效的问题。这是因为全局鼠标钩子会拦截并处理所有的鼠标事件,导致窗体无法接收到鼠标事件。要解决这个问题,你可以在全局鼠标钩子中判断当前鼠标事件是否发生在窗体上,如果是,则将事件传递给窗体处理。
1. 判断当前鼠标事件是否发生在窗体 2.private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) 3.{ 4. if (e.Location.X >= 0 && e.Location.X <= this.Width && e.Location.Y >= 0 && e.Location.Y <= this.Height) 5. { 6. // 鼠标事件发生在窗体上 7. Console.WriteLine("鼠标事件发生在窗体上"); 8. } 9. else 10. { 11. // 鼠标事件发生在窗体外部 12. Console.WriteLine("鼠标事件发生在窗体外部"); 13. } 14.} 1. C#把当前鼠标事件传给窗体 2.// 在窗体类中定义一个鼠标事件处理方法 3.private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) 4.{ 5. // 在这里处理鼠标事件 6. // 可以使用e参数获取鼠标事件的相关信息 7. // 例如:e.X表示鼠标点击的X坐标,e.Y表示鼠标点击的Y坐标 8. // 可以根据需要进行相应的操作 9.} 10. 11.// 在窗体的构造函数或Load事件中注册鼠标事件处理方法 12.public Form1() 13.{ 14. InitializeComponent(); 15. this.MouseClick += new MouseEventHandler(Form1_MouseClick); 16.} 然后可能就可以正常使用了,不然还要重新定义一下?......好像直接定义可能也行,还是要实际试试才知道。 1.private void MouseHook_LeftButtonDown(object sender, EventArgs e) 2. { 3. // 处理左键按下事件 4. } 5. 6. private void MouseHook_LeftButtonUp(object sender, EventArgs e) 7. { 8. // 处理左键释放事件 9. } 10.
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