我有一份3DTiles数据,cesium1.92版本能加在,cesium1.107版本就只显示轮廓没有纹理了。请问有没有工具能转换这个数据到cesium1.107能使用的程度。问题疑似使用了KHR_techniques_webgl扩展导致的
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- Kwan的解忧杂货铺@新空间代码工作室 2024-02-29 17:37关注
获得0.45元问题酬金 春林初盛 下午好🌅🌅🌅
本答案参考通义千问3DTiles 数据转换的问题可能与Cesium版本的差异有关,因为不同的Cesium版本支持的WebGL扩展不同。针对你的问题,你可以尝试以下步骤来解决纹理显示问题:
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确认扩展支持:
- 在Cesium 1.107中,确保你的场景使用的3DTiles资源支持
KHR_texture_transform
扩展,这是Cesium用来处理纹理变换的关键扩展。 - 如果你的3DTiles资源不包含此扩展,你可能需要寻找一个支持该扩展的3DTiles服务器或者转换工具。
- 在Cesium 1.107中,确保你的场景使用的3DTiles资源支持
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使用转换工具:
- cesium-native-server:Cesium官方提供了一个命令行工具,可以帮助你转换3DTiles,以适应不同版本的Cesium。如果你的3DTiles不符合要求,可以尝试通过此工具转换。
npm install cesium-native-server cesium-native-server convert --input <your-old-tileset> --output <new-tileset>
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手动编辑:
- 如果你不想使用工具,也可以尝试手动编辑3DTiles JSON文件,添加
KHR_texture_transform
扩展信息,比如transform
属性,但这个过程可能会比较复杂,需要对3DTiles格式有深入理解。
- 如果你不想使用工具,也可以尝试手动编辑3DTiles JSON文件,添加
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更新Cesium库:
- 如果上述方法不可行,你也可以考虑更新到Cesium 1.107或更高版本,看看是否能自动处理这些扩展。但是要注意新版本可能对性能或兼容性有所改变。
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咨询社区:
- 如果以上都试过了还是无法解决问题,可以尝试在Cesium的官方论坛(https://discourse.cesium.com/)或者Stack Overflow上寻求帮助,提供详细的错误信息和你的代码片段,以便其他人更好地定位问题。
请注意,每个步骤都需要根据你的具体情况和资源进行调整,可能需要花费一些时间和精力。
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