lwqsbtl
2019-09-20 14:50
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C++类的默认构造函数问题

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class A
{
public :
    int val;
        //这里把A的默认构造函数屏蔽
    //A(){cout<<"A()"<<endl;val=-1;}
    A(int n){cout<<"A(int)"<<endl;val=n;}
};
class AA
{
public:
    A a ;
        //因为A不存在默认构造函数,所以编译器也就无法为AA生成默认构造函数
    //AA(){ ;}
};
int main()
{
    AA aa;
}

上面的代码,把class A的无参构造函数屏蔽掉,编译器就无法为A提供默认构造函数, 在AA类中定义一个A a,AA也将无法默认初始化,所以程序编译的时候会报错,现在想在不修改A的情况下,对AA和main()作出一些修改,让程序编译通过,想问问老哥们有没有解决的办法。
如果不能解决的话是不是就是说,这样的定义的无默认初始化的class A无法在别的类中实例化(c++98编译器)?

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4条回答 默认 最新

  • matrixgardener 2019-09-20 17:26
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    两点:1. 你的“ //这里把A的默认构造函数屏蔽 导致 //因为A不存在默认构造函数,所以编译器也就无法为AA生成默认构造函数”说法不正确,真正原因在于:一旦你设置构造函数,默认构造函数就默认不存在了,并不是你说屏蔽就屏蔽的。
    2. 改法如下:

    #include
    #include
    using namespace std;

    class A
    {
    public :
    int val;
    //这里把A的默认构造函数屏蔽
    //A(){cout<<"A()"<<endl;val=-1;}
    A(int n){cout<<"A(int)"<<endl;val=n;}
    };
    class AA
    {
    public:
    A a ;
    AA ():a(1){ 这里不能用AA的默认构造函数并且因为A无“无参构造函数”所以这里要初始化表,并且要指定AA的构造函数
    };
    //因为A不存在默认构造函数,所以编译器也就无法为AA生成默认构造函数
    //AA(){ ;}
    };
    int main()
    {
    AA aa;
    }

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  • weixin_43973155 2019-09-20 15:09

    //将A a;改为指针,并在AA的构造函数里面对a进行初始化。

    #include
    #include
    using namespace std;

    class A
    {
    public :
    int val;
    //这里把A的默认构造函数屏蔽
    // A(){cout<<"A()"<<endl;val=-1;}
    A(int n){cout<<"A(int)"<<endl;val=n;}
    };
    class AA
    {
    public:
    A *a;
    //因为A不存在默认构造函数,所以编译器也就无法为AA生成默认构造函数
    AA(){ a = new A(1);}
    };
    int main()
    {
    AA aa;
    }
    v

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  • qq_42001962 2019-09-20 15:35

    //将A a;改为指针,并在AA的构造函数里面对a进行初始化。

    #include
    #include
    using namespace std;

    class A
    {
    public :
    int val;
    //这里把A的默认构造函数屏蔽
    // A(){cout<<"A()"<<endl;val=-1;}
    A(int n){cout<<"A(int)"<<endl;val=n;}
    };
    class AA
    {
    public:
    A *a;
    //因为A不存在默认构造函数,所以编译器也就无法为AA生成默认构造函数
    AA(){ a = new A(1);}
    };
    int main()
    {
    AA aa;
    }
    v

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  • 斗酒神僧 2019-09-21 10:45
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
        int val;
        A(int n = 0) : 
            val(n)
        { 
            cout << "A(int), val : " << val << endl;
        }
    };
    
    class AA
    {
    public:
        A a;
        AA(int val = 0) :
            a(val)
        {
            cout << "AA(int), a.val : " << a.val << endl;
        }
    
    };
    
    int main()
    {
        AA aa0;
        AA aa1(1);
    }
    
    
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