风随影动815 2024-03-10 17:35 采纳率: 0%
浏览 21

blender建模保存和导出到unity材质消失了

blender建模保存再打开的时候为什么材质就消失了,到处fbx导入unity材质也消失了

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • 关注

    风随影动815 下午好🌅🌅🌅
    本答案参考ChatGPT-3.5

    有几种可能导致在Blender中建模保存再打开时材质消失,以及导出到Unity时材质也消失的问题。以下是一些解决方案:

    1. 导入模型时检查材质路径:在Unity中导入FBX模型时,Unity会尝试查找模型所关联的材质。确保在导入模型时,Unity可以找到正确的材质路径。如果材质路径不正确,Unity将无法找到相应的材质,导致材质消失。

    2. 在Blender中为模型分配材质:在Blender中,确保为模型正确分配了材质。在打开模型后,检查模型的材质面板,确保材质正确地分配给了模型的各个部分。如果模型没有正确的材质分配,导出到Unity时材质可能会丢失。

    3. 检查Blender模型的材质引用:在Blender中,确保模型的材质引用被正确保存。在保存模型时,确保选中了模型以及相关的材质信息。如果没有正确保存材质引用,再次打开模型时材质可能会消失。

    4. 使用正确的导出设置:在导出模型时,确保使用正确的设置。在导出为FBX文件时,确保已选择正确的导出选项,包括导出材质信息和纹理贴图。如果设置不正确,导出到Unity的模型可能会丢失材质。

    5. 检查Unity中的材质设置:在Unity中,确保正确地为导入的模型设置材质。打开Unity的材质面板,确保材质正确地分配给了模型的各个部分。如果材质没有正确分配,渲染的时候材质可能会丢失。

    综上所述,这些解决方案应该能够帮助你解决在Blender建模保存和导出到Unity时材质消失的问题。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 3月10日

悬赏问题

  • ¥15 35114 SVAC视频验签的问题
  • ¥15 impedancepy
  • ¥15 在虚拟机环境下完成以下,要求截图!
  • ¥15 求往届大挑得奖作品(ppt…)
  • ¥15 如何在vue.config.js中读取到public文件夹下window.APP_CONFIG.API_BASE_URL的值
  • ¥50 浦育平台scratch图形化编程
  • ¥20 求这个的原理图 只要原理图
  • ¥15 vue2项目中,如何配置环境,可以在打完包之后修改请求的服务器地址
  • ¥20 微信的店铺小程序如何修改背景图
  • ¥15 UE5.1局部变量对蓝图不可见