一个以左下角为(0,0)的坐标平面,里面有一个等腰梯形,梯形底边与x轴平行,梯形上面长底边长度为250,下面短底边长度为162, 高为130。在坐标平面内有蓝色红色点各5个,点位置随机分布,分布好后给知这10个点的坐标,现在用python 写算法:
1、移动梯形,让梯形同时包含蓝点红点,尽量让蓝红点数量接近(此条件优先考虑),同时让蓝点红点数量最多,并让梯形里的点尽可能的居中,求此时的梯形的最优位置
2、如梯形可移动和旋转,求此时的梯形最优位置与旋转角度
(请不要简单的把AI的答案 copy 过来,我自己会使用AI,请给出自己的思路或代码)
python: 移动梯形让他包含最多的点
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1、移动梯形 首先找出梯形的中心点,即长底边和短底边的中点的连线的中点。然后将梯形沿着x轴和y轴分别以一个步长的距离移动,计算移动后梯形内蓝点和红点的数量,以及中心点的距离,保存最优位置和最优数量。最后返回最优位置。 代码示例:import random # 随机生成10个点的坐标 points = [(random.uniform(0, 250), random.uniform(0, 130)) for _ in range(5)] + [(random.uniform(0, 162), random.uniform(0, 130)) for _ in range(5)] # 梯形左下角坐标 x0, y0 = 0, 0 # 梯形长底边、短底边、高 L, l, h = 250, 162, 130 # 计算梯形中心点坐标 center_x = (L + l) / 2 + x0 center_y = h / 2 + y0 # 定义步长 step = 1 # 初始化最优值 best_score = -1 best_position = None # 循环移动梯形 for dx in range(-step, step+1): for dy in range(-step, step+1): new_x0, new_y0 = x0 + dx, y0 + dy # 判断梯形是否越界 if new_x0 + l > 250 or new_y0 + h > 130: continue # 计算移动后梯形内蓝点和红点的数量、中心点距离 blue_count = red_count = 0 center_distance = 0 for point in points: x, y = point if new_x0 <= x <= new_x0 + l and new_y0 <= y <= new_y0 + h: if points.index(point) < 5: blue_count += 1 else: red_count += 1 center_distance += ((x + new_x0 - center_x) ** 2 + (y + new_y0 - center_y) ** 2) ** 0.5 # 更新最优位置和最优数量 score = min(blue_count, red_count) if score > best_score or (score == best_score and center_distance < best_center_distance): best_score = score best_center_distance = center_distance best_position = (new_x0, new_y0) print("移动后位置:", best_position)
2、移动与旋转梯形 在移动梯形的基础上,添加旋转角度的计算。每次将梯形沿着x轴、y轴和某一斜线旋转一个角度,计算移动后梯形内蓝点和红点的数量,以及中心点的距离,保存最优位置和最优数量。最后返回最优位置和最优角度。 代码示例:
import random import math # 随机生成10个点的坐标 points = [(random.uniform(0, 250), random.uniform(0, 130)) for _ in range(5)] + [(random.uniform(0, 162), random.uniform(0, 130)) for _ in range(5)] # 梯形左下角坐标 x0, y0 = 0, 0 # 梯形长底边、短底边、高 L, l, h = 250, 162, 130 # 计算梯形中心点坐标 center_x = (L + l) / 2 + x0 center_y = h / 2 + y0 # 定义步长和角度步长 step = 1 angle_step = 1 # 初始化最优值 best_score = -1 best_position = None best_angle = None # 循环移动与旋转梯形 for dx in range(-step, step+1): for dy in range(-step, step+1): for angle in range(-45, 45+1, angle_step): # 计算旋转后梯形的四个顶点坐标 angle_rad = angle * math.pi / 180 x1, y1 = x0 + L * math.cos(angle_rad), y0 + L * math.sin(angle_rad) x2, y2 = x1 - (L - l) * math.sin(angle_rad), y1 + (L - l) * math.cos(angle_rad) x3, y3 = x2 - l * math.cos(angle_rad), y2 - l * math.sin(angle_rad) # 计算旋转后梯形的中心点坐标 center_x = (x0 + x1 + x2 + x3) / 4 center_y = (y0 + y1 + y2 + y3) / 4 # 判断梯形是否越界 if min(x0, x1, x2, x3) < 0 or max(x0, x1, x2, x3) > 250 or min(y0, y1, y2, y3) < 0 or max(y0, y1, y2, y3) > 130: continue # 计算移动、旋转后梯形内蓝点和红点的数量、中心点距离 blue_count = red_count = 0 center_distance = 0 for point in points: x, y = point # 计算旋转后点的坐标 x_rot = x * math.cos(angle_rad) + y * math.sin(angle_rad) y_rot = -x * math.sin(angle_rad) + y * math.cos(angle_rad) if x_rot >= x0 and x_rot <= x1 and y_rot >= y0 and y_rot <= y2: if points.index(point) < 5: blue_count += 1 else: red_count += 1 center_distance += ((x_rot - center_x) ** 2 + (y_rot - center_y) ** 2) ** 0.5 # 更新最优位置和最优数量 score = min(blue_count, red_count) if score > best_score or (score == best_score and center_distance < best_center_distance): best_score = score best_center_distance = center_distance best_position = (x0+dx, y0+dy) best_angle = angle print("移动后位置:", best_position) print("旋转后角度:", best_angle)
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