unity导入Xcharts后 图表初始化报错


导入了using XCharts.Runtime;但是无法调用方法
unity导入Xcharts后 图表初始化报错


导入了using XCharts.Runtime;但是无法调用方法
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看起来你在尝试在Unity中使用XCharts库创建一个图表,但是在初始化时遇到了错误。错误提示说LineChart类没有定义Init方法,这可能是因为你正在尝试对错误的对象实例调用Init方法。
首先,确保你已经正确地引入了XCharts的Runtime命名空间。从你的代码片段来看,你已经这样做了:
using XCharts.Runtime;
接下来,检查一下你是否正确继承了XCharts提供的基础图表类。例如,如果你想要创建一个线性图表(Line Chart),你应该继承BaseLineChart类。请将你的LineChart类更改为以下内容:
using UnityEngine;
using XCharts.Runtime;
public class LineChart : BaseLineChart
{
// ...
}
然后,在Start方法中,你需要确保你获取到的是BaseLineChart类型的对象,而不是试图从MonoBehaviour对象上调用Init()方法。根据上面的更改,可以像下面这样修改Start方法:
void Start()
{
var chart = gameObject.GetComponent<BaseLineChart>();
if (chart == null)
{
chart = gameObject.AddComponent<BaseLineChart>();
}
chart.Init();
}
如果你确实有自定义的LineChart类并想保持它的名字不变,确保它继承自BaseLineChart,并且你的类中没有覆盖或隐藏Init()方法。如果有其他重写的方法导致了这个问题,尝试取消这些重写,或者确保正确地调用了基类的方法。
完成上述步骤后,应该就可以正常调用Init()方法来初始化图表了。如果还有问题,请检查是否有其他错误或遗漏的部分。