A123456478321 2024-04-23 19:02 采纳率: 11.1%
浏览 1

没有属性fill,这是什么原因呢

AttributeError: 'pygame.surface.Surface' object has no attribute 'flll'. Did you mean: 'fill'?
请问一下各位博主这个问题怎么解决呢?

  • 写回答

5条回答 默认 最新

  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-23 19:02
    关注

    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    看起来你在尝试使用Pygame库中的Surface对象,并且遇到了一个关于fill属性的错误。这个错误提示表明Python找不到名为flll的方法或属性,它可能是在提醒你是否拼写错误,应该使用的是fill

    在Pygame中,Surface对象确实有一个名为fill()的方法,用于填充整个表面为指定的颜色。如果你遇到上述错误,很可能是你在调用方法时拼写错误,将fill误输为了flll。要解决这个问题,你需要确保正确地引用和使用fill()方法。

    这是一个简单的例子,展示了如何正确使用fill()方法来填充Surface对象:

    import pygame
    
    # 初始化Pygame
    pygame.init()
    
    # 创建一个新的窗口,大小为640x480像素
    screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
    
    # 定义填充颜色
    color = (255, 0, 0)  # 红色
    
    # 使用fill()方法填充屏幕为红色
    screen.fill(color)
    
    # 更新显示
    pygame.display.flip()
    
    # 主循环,保持程序运行直到用户关闭窗口
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
    
    # 关闭Pygame
    pygame.quit()
    

    这段代码首先初始化了Pygame,然后创建了一个新的窗口。接着定义了一个红色作为填充颜色,然后使用screen.fill(color)来填充整个窗口为红色。之后更新显示并进入主游戏循环,当用户关闭窗口时,程序会退出。最后,记得关闭Pygame以释放资源。确保你在自己的代码中使用了正确的拼写,即fill()而不是flll

    评论 编辑记录

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 4月23日

悬赏问题

  • ¥15 数字图像的降噪滤波增强
  • ¥15 心碎了,为啥我的神经网络训练的时候第二个批次反向传播会报错呀,第一个批次都没有问题
  • ¥15 MSR2680-XS路由器频繁卡顿问题
  • ¥15 VB6可以成功读取的文件,用C#读不了
  • ¥15 如何使用micpyhon解析Modbus RTU返回指定站号的湿度值,并确保正确?
  • ¥15 C++ 句柄后台鼠标拖动如何实现
  • ¥15 有人会SIRIUS 5.8.0这个软件吗
  • ¥30 comsol仿真等离激元
  • ¥15 静电纺丝煅烧后如何得到柔性纤维
  • ¥15 (标签-react native|关键词-镜像源)