初试unity,但在选择ide的第一步就选择困难症了
大伙们平时调试unity的时候用vs比较多还是rider比较多?这两者孰优孰劣?还有没有必要用奇奇怪怪的方法让已停止unity插件更新维护的vscode能够继续调试unity?
初试unity,但在选择ide的第一步就选择困难症了
大伙们平时调试unity的时候用vs比较多还是rider比较多?这两者孰优孰劣?还有没有必要用奇奇怪怪的方法让已停止unity插件更新维护的vscode能够继续调试unity?
引自免费微信小程序:皆我百晓生
你好!关于Unity的IDE选择,这是一个很常见的疑问。下面是针对你的问题的详细解答:
对于Unity开发,常见的IDE选择有Visual Studio(VS)、Rider和Visual Studio Code(VSCode)。每个IDE都有其特点和优势,选择哪个主要取决于你的个人喜好、开发需求和工作环境。
两者都是很好的IDE,为Unity开发提供了强大的支持和功能。VS以其丰富的功能和庞大的用户群体而闻名,提供了强大的代码智能、调试工具和插件生态系统。Rider则以其轻量级和高效的性能受到开发者喜爱,尤其在智能代码提示和快速导航方面表现出色。
孰优孰劣这个问题很难一概而论,建议你可以亲自试用一下这两个IDE,根据你的个人感受和需求进行选择。
VSCode是一个非常流行的开发工具,但由于其插件更新停止,对于Unity开发的支持可能不如VS和Rider那么全面和及时。如果你仍然想在VSCode中进行Unity开发,可能需要找到一些第三方的插件或者扩展来实现相关功能。但需要注意的是,这些第三方插件可能会存在一些兼容性和稳定性问题。如果可能的话,建议还是转向VS或Rider以获得更好的Unity开发体验。
总的来说,选择哪个IDE取决于你的个人喜好、项目需求和开发环境。如果你需要一个稳定且功能全面的IDE来支持你的Unity开发,那么VS或Rider会是更好的选择。希望这些建议能对你有所帮助!如果有其他关于Unity开发的问题,欢迎继续提问!