unity2018版vuforia 制作的ar在unity时运行是

这样的但是打包安卓运行是这样

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要将Unity Vuforia AR项目转换为Android包并打包到设备上,您需要遵循以下几个步骤:
首先,在您的计算机上安装Android Studio,并按照官方文档创建一个新的Android项目。
确保您的Unity项目中的Game模块引用了Android项目中的Game模块。这可以通过右键点击项目文件夹,在弹出菜单中选择“属性”,然后选择“引用”来实现。
在Android项目中,修改AndroidManifest.xml文件,确保包含适当的标签和元数据,以便Android系统可以识别并处理您的项目。
<application> 中添加 android:name 属性值为 "com.example.yourappname"。android:icon 和 android:label 属性,分别指定应用图标和应用名称。打开Unity项目,通过Assets->Build Settings->Build Options->Build Settings进入设置界面。在这里,您可以更改编译选项,例如启用Debug模式,以及调整其他参数。
adb(Android Debug Bridge),执行以下命令进行打包:adb shell pm package com.example.yourappname
这个命令会显示您的应用程序在Android设备上的包名。接下来,使用adb执行以下命令:
adb push build/outputs/apk/app-debug.apk /data/local/tmp/
这将在设备上创建一个名为app-debug.apk的应用程序包。
确保您的计算机上已经安装了Android SDK和Android NDK。根据您的需求选择合适的版本。
使用adb将Android包复制到您的Android设备上。具体操作取决于您的设备类型和Android版本。大多数现代Android设备支持将文件复制到SD卡或其他存储设备。
在Android设备上安装应用程序后,运行它以查看是否正常工作。遇到任何问题,请参考Android官方文档或社区讨论。
以上就是将Unity Vuforia AR项目转换为Android包并打包至设备的基本流程。希望这些信息对您有所帮助!如果您有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时告诉我。