如何配置 Unity(就是 https://blog.csdn.net/Siro_sama/article/details/140892439 这篇博文上的 github 的里的东西),我捣鼓之后就啥也没出现,只有一个孤零零的 Main,怎么办
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白鹭float. 2024-08-23 00:07关注我把文件同步到Github上时忽略了所有meta文件,现在已经修改并重新上传
如果不想重新下载
可以进行以下操作
1.删除AStar文件夹(该文件夹为遗留文件,容易混淆)
2.打开sample文件夹
3.为Grid物体上缺失的脚本赋予同名的Grid脚本
4.为Grid物体中的Grid脚本组件的TilePrefab字段赋予Grid文件下的Tile预制体
5.为Grid物体中的Grid脚本组件的CostCountTxt字段赋予Canvas下的名为Txt的组件
5.打开Tile预制体并为Tile预制体缺失的脚本引用赋予Tile脚本
6.所有使用TextMeshProUGUI的地方,将FontAsset改为Chinese文件夹下的MSYH SDF
7.同样是所有使用TextMeshProUGUI的地方,将该组件最下面的Shader改为TextMeshPro/DsitanceField
最后运行时按钮负责切换不同的寻路方式,左键选择起始点,右键选择结束点,中键按住可画障碍物,更多设置在Grid的细节面板进行设置,速度可自行往大数设置,否则在ShowProcess的情况下会非常慢本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报