m14_now 2024-08-23 10:12 采纳率: 0%
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ue5怎么用像素流送为VR眼镜渲染

我想要使用电脑作为服务器,打开多个游戏程序,画面分别传给多个PICO眼镜,在VR眼镜中可以操作游戏,看起来像素流送可以实现这种需求,但是网上教程都是用网页连接的,想知道VR怎么连接

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  • vvvae1234 2024-08-23 11:00
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    要实现您的需求,即将电脑上的游戏画面传送到多个PICO VR眼镜中,并在VR眼镜中进行操作,您可以通过搭建一个VR串流系统来完成。以下是基本的步骤和概念:

    选择合适的串流软件:您需要一款能够将电脑画面串流到VR眼镜的软件。有些软件支持PICO设备,例如ALVR(Air Light VR)或者其他第三方串流工具,如Bigscreen Beta、VD或者Riftcat。

    安装和配置串流软件:在您的电脑上安装所选的串流软件,并根据软件的说明进行配置。这通常包括设置网络环境(确保电脑和VR眼镜在同一局域网内)、调整编码设置以优化性能和图像质量等。

    设置VR眼镜:将PICO VR眼镜连接到您的网络,并确保它们可以接收到从电脑发送的串流信号。有些VR设备需要安装配套的应用程序来接收和显示串流内容。

    运行游戏并开始串流:启动电脑上的游戏程序,然后启动串流软件,开始将游戏画面传输到VR眼镜。在VR眼镜中,您应该能够看到游戏画面,并使用手柄进行操作。

    调整和优化体验:根据实际体验调整串流软件的设置,比如分辨率、帧率、延迟等,以获得最佳的游戏体验。

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  • 创建了问题 8月23日