我的界面只是一个颜色的长方形,这个图片是别人的,请问如何设置才能显示图片这样的图标。谢谢
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- 清水白石008 2024-08-25 06:57关注
🕒上午好,题主!目前:🟢[在线] 📢参考GPT-4o mini 模型、由清水白石008整理提供! 📣今日金句:“成功是一个旅程,而不是一个目的地。” — 亚瑟·阿什
在UE5(虚幻引擎5)中,如果你想要在界面上显示特定的图标,可以按照以下步骤进行设置:
创建图标资源:
- 首先,你需要准备好你想要显示的图标文件,通常是PNG或TGA格式。
- 将图标文件导入到UE5的内容浏览器中。
创建材质(如果需要):
- 如果你想要对图标进行一些特殊效果,可以创建一个材质,将图标作为纹理使用。
使用UMG(用户界面构建器):
- 打开UMG编辑器,创建一个新的Widget蓝图。
- 在Widget蓝图中,拖放一个
Image
组件到画布上。 - 在
Image
组件的属性面板中,将Brush
的Image
设置为你导入的图标纹理。
添加到视口:
- 在你的关卡蓝图或其他合适的地方,创建并添加这个Widget到视口中。可以使用
Create Widget
节点来实例化你的Widget,然后使用Add to Viewport
节点将其添加到屏幕上。
- 在你的关卡蓝图或其他合适的地方,创建并添加这个Widget到视口中。可以使用
调整位置和大小:
- 你可以在UMG中调整图标的位置和大小,以适应你的界面设计。
通过以上步骤,你应该能够在UE5的界面上成功显示你想要的图标。如果你有更具体的需求或遇到问题,请提供更多细节,我会尽力帮助你!
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