编写一个函数,实现求3x3矩阵对角元素之和。函数原型为:int sum(int(*p)[3]);
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- 一轮明月照丘壑 2024-09-15 21:56关注
以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
在C语言中,你可以编写一个函数来计算一个3x3矩阵的对角元素之和。下面是一个可能的实现方式:
#include <stdio.h> int sum(int (*p)[3]) { int diagonalSum = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { diagonalSum += p[i][i]; // 对角线元素位置为[i][i] } return diagonalSum; } int main() { int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 一个示例的3x3矩阵 printf("对角元素之和为: %d\n", sum(matrix)); // 输出对角元素之和 return 0; }
这个程序首先定义了一个名为
sum
的函数,该函数接受一个指向包含三个整数的数组的指针作为参数(即一个二维数组的第一维)。然后,该函数通过一个循环遍历对角线上的元素(即那些行索引等于列索引的元素),并将它们相加。最后,函数返回对角线上所有元素的总和。在main
函数中,我们创建了一个示例矩阵并调用sum
函数来计算其对角线元素之和。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
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