我遇到这样的问题,NPC放置场景里, 复制了多个 NPC ,但是通过触发盒子让他播放动画,或者AI行为树,让他播放动画,都会出现只播放一个NPC的动画,
其他都不会执行动画,
行为树里 通过打印测试了, 都会按照NPC数量正确执行蓝图内容,但是播放的动画还是只有一个NPC 会执行.
如图截图,父类设置了事件, 子类调用, 场景里放置的是子类NPC, 都是用过这个攻击事件来调用的,
这个是父类的虚函数蓝图
这是子类的攻击事件函数调用播放蒙太奇
这是2个NPC 只有一个在攻击,另外一个不执行动画, 却执行了2次打印.
这个是行为树里的攻击事件的调用.
不知道是哪里设置出了错, 不使用行为树,通过角色攻击触发盒子播放蒙太奇,,也只有一个NPC执行动画,而且是错误的对象,
如图这个是我攻击圈圈NPC, 执行动画的是打钩的那只,搞不清,求帮助
不要用AI回复 我需要真实的答案,谢谢
我需要针对性找出根本问题的原因,,不要ai回复这样笼统