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📢参考GPT-4o mini 模型、由清水白石008整理提供!
📣今日金句:“成功的秘诀在于抓住每一个机会。”** — 亚里士多德
FBX模型导入UE5后法线模糊可能是由于以下原因:
- 法线方向不正确:Substance Designer中的法线方向可能与UE5中的法线方向不一致。UE5使用的是右手坐标系,而Substance Designer使用的是左手坐标系。这可能导致法线方向不正确,从而导致法线模糊。
- 法线缩放不正确:Substance Designer中的法线缩放可能与UE5中的法线缩放不一致。UE5使用的是单位法线(长度为1),而Substance Designer可能使用的是非单位法线。这可能导致法线缩放不正确,从而导致法线模糊。
- 材质设置不正确:UE5中的材质设置可能与Substance Designer中的材质设置不一致。例如,UE5中的材质可能使用的是Physically Based Rendering(PBR)材质,而Substance Designer中的材质可能使用的是非PBR材质。这可能导致材质设置不正确,从而导致法线模糊。
- 导出设置不正确:Substance Designer中的导出设置可能与UE5中的导入设置不一致。例如,Substance Designer中的导出设置可能使用的是FBX 7.4,而UE5中的导入设置可能使用的是FBX 7.5。这可能导致导出设置不正确,从而导致法线模糊。
为了解决这个问题,您可以尝试以下方法:
- 检查法线方向:在Substance Designer中检查法线方向是否正确。如果法线方向不正确,可以尝试反转法线方向。
- 检查法线缩放:在Substance Designer中检查法线缩放是否正确。如果法线缩放不正确,可以尝试调整法线缩放。
- 检查材质设置:在UE5中检查材质设置是否正确。如果材质设置不正确,可以尝试调整材质设置。
- 检查导出设置:在Substance Designer中检查导出设置是否正确。如果导出设置不正确,可以尝试调整导出设置。
- 使用UE5的材质导入工具:UE5提供了一个材质导入工具,可以帮助您导入Substance Designer中的材质。您可以尝试使用这个工具来导入材质。
如果您仍然无法解决问题,请尝试联系UE5技术支持或Substance Designer技术支持寻求帮助。