祁渺 2024-10-20 04:53 采纳率: 0%
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Unity新建和打开项目时报错

Unity新建项目时提示进入安全模式,报错为:
Internal build system error. read the full binlog without getting a BuildFinishedMessage, while the backend process is still running

但是其他版本的编辑器运行一切正常

网络上找到的方法已尝试如下,但都没解决问题:
①已重新下载Unity Hub最新版本
②删除项目中的Library和Log文件,并关闭Hub重新启动程序
③清除Unity缓存,并重新进入
④已保证路径全英文,且项目和编辑器在同一磁盘上
⑤下载对应编辑器版本时关闭防火墙保证相关内容不被拦截
⑥以管理员身份运行Unity

并且尝试过电脑重启,但是最终依然没有解决问题

10.21更新最新情况,进行了不同版本的尝试,发现是unity旧版本能正常运行,如2019,2017,
但是2022的尝试了3种不同版本,都依然在创建空项目时就显示上述报错,然后程序无法正常创建和开启

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  • 无疆76 2024-10-20 04:54
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    以下回复参考:皆我百晓生券券喵儿等免费微信小程序作答:

    从您提供的信息来看,这个问题似乎与Unity的内部构建系统有关。您已经尝试了一些常见的解决方法,但问题仍然存在。这里有一些建议,您可以尝试看看是否能解决您的问题:

    1. 检查硬件和操作系统兼容性:确保您的操作系统和硬件与Unity版本兼容。有时候,某些操作系统或硬件配置可能与特定版本的Unity不完全兼容。
    2. 重新安装Unity:尝试卸载当前版本的Unity,然后重新从Unity Hub安装。确保下载和安装过程中没有中断或出错。
    3. 检查磁盘空间:确保您的系统上有足够的磁盘空间来创建和构建项目。磁盘空间不足也可能导致构建错误。
    4. 查看详细的错误日志:错误信息中可能包含有关失败原因的更多详细信息。查看Unity的详细错误日志可能会提供更多线索,以了解是什么导致了这个问题。
    5. 检查第三方插件和资产:如果您在项目中使用第三方插件或资产,确保它们与您的Unity版本兼容。某些插件或资产可能与新版本的Unity不兼容,导致构建错误。
    6. 联系Unity支持:如果上述方法都无法解决问题,建议您联系Unity的技术支持团队。他们可能能提供更具体的帮助,或者了解是否有已知的问题和解决方案。
    7. 尝试不同的编辑器版本:既然其他版本的编辑器运行正常,您可以尝试使用不同的Unity版本看看是否还会出现同样的问题。

    此外,还可以尝试以下操作来解决问题:

    • 检查系统的防病毒软件和防火墙设置,确保它们不会阻止Unity的正常运行。
    • 确保系统已正确安装所有必要的运行时组件和Visual Studio工具链等必要的构建依赖项。

    希望这些建议能帮助您解决问题。如果问题仍然存在,建议您提供更多的详细信息,以便更好地帮助您解决问题。

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问题事件

  • 修改了问题 10月21日
  • 创建了问题 10月20日