Su 塔者 2024-10-27 16:26 采纳率: 50%
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已结题

ue5.3 pico打包失败 求帮助

ue5.3 pico打包失败

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所有红字错误都解决了 但就是打包失败
我目前打包的UE 的一个模板工程 就是那个VR模板 都无法打包

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21条回答 默认 最新

  • 小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳ 优质创作者: 人工智能技术领域 2024-10-28 00:40
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    回答引用自GPT-4o,由博主小ᶻZ࿆编写,若还有疑问可评论或留言:

    UE5.3 Pico打包失败的可能原因及解决步骤

    问题分析

    题主在使用Unreal Engine 5.3对Pico VR项目进行打包时遇到“PackagingResults: Error: Unknown Error”,导致打包失败。尽管红字错误已经解决,但问题仍未解决,以下是一些可能的原因和解决方案:

    可能原因与解决方法

    1. SDK配置问题

      • 检查Unreal Engine的Android SDK路径与项目中的SDK路径是否一致。
      • 确保Android SDK、NDK和JDK版本与UE5.3兼容(可在Project Settings -> Platforms -> Android下确认版本)。
    2. 权限问题

      • 若UE安装在系统盘(如C盘),尝试以管理员身份运行UE,避免因权限不足导致的打包失败。
    3. Gradle配置问题

      • 检查Build.gradle文件中的路径配置是否正确,并清理缓存:
        • 删除项目根目录中的IntermediateSaved文件夹后重试打包。
    4. VR SDK和插件

      • 确保Pico SDK插件安装正确,且在项目设置中勾选相关插件支持。
    5. 清理项目缓存并重试

      • 关闭Unreal Engine,删除项目的IntermediateSaved文件夹,然后重启项目并重新打包。
    6. 检查详细日志文件

      • 打包失败日志通常在Saved/Logs目录下,进一步查看日志信息能帮助定位问题的根本原因。

    调试与排查建议

    • 步骤1:确认项目设置中的Android和Pico路径配置无误。
    • 步骤2:清理项目缓存,删除IntermediateSaved文件夹后重试。
    • 步骤3:以管理员权限运行UE,以排除系统权限问题。
    • 步骤4:查看详细日志,找出错误的具体位置以进一步排查。
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