以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
根据你提供的描述和图片,你在将Photoshop图片拖入Unity后遇到了白边问题。这可能是由于图片导入时的设置问题或者Unity的Sprite渲染器设置问题导致的。以下是一些可能的解决方案:
- 检查图片的导入设置:
在Unity中导入图片时,确保选择了正确的导入设置。在导入对话框中,检查“Texture Type”设置是否为“Advanced”,然后在“Read/Write Enabled”选项下勾选“Export with Alpha Transparency”(如果你的图片含有透明通道的话)。这有助于正确处理图像的透明度。如果图像不包含透明度信息,那么不要选择此项以避免白边问题。另外,调整图片的DPI或者保持图片的原始尺寸也能解决这个问题。另外要注意的是不要压缩图像导入时有可能丢失透明度导致出现白边的问题。这些选项应该在导入时更改一次之后以后所有该项目的默认导入都会用这个设置哦,这点很方便也节省了我们的工作量,不至于导入很多项目还要改一堆导入参数。如果还是有问题可以检查图片本身的边缘是否清晰没有模糊或留白等导致白边的情况。确保Photoshop中图像的边缘是清晰的,没有模糊或多余的空白区域。如果图片边缘有模糊或多余的空白区域,在导入Unity之前需要先在Photoshop中进行裁剪或修复。另外检查是否开启了Unity中的Sprite Packing设置中的合并图层和分割图层等功能这可能会影响到图像的显示效果造成白边。还有就是图像是否是以嵌入式模式导入到Unity中嵌入式的图像可能会造成一些渲染问题从而导致白边。因此请确保图像是以正确的方式导入的并且导入后的尺寸与你在Photoshop中设计的尺寸一致。尽量直接通过Unity的文件操作菜单直接拖拽进去操作更安全也更不易出错也解决了这种问题也让我们不再手动进行各种复杂的操作来解决问题了。同时请确保Unity版本与Photoshop版本兼容避免由于版本不匹配导致的问题。同时检查Unity的Sprite Renderer组件设置确认相关的参数配置是否正确有无遗漏的地方是否有不合逻辑的冲突设定导致问题等等还需要注意查看下是否是因精灵模式的绘制顺序等原因导致出现了这个问题以及是否开启了遮罩交互等设置导致了白边的出现。最后如果以上方法都无法解决问题可能需要考虑是否是Unity的bug或者硬件兼容性问题可能需要更新Unity版本或者寻求官方支持解决。希望这些建议能帮助你解决问题!