红绿灯的黄475 2024-12-28 02:13 采纳率: 60%
浏览 75
已结题

unity复刻的游戏画质模糊

unity写的游戏
在进入编辑模式的时候游戏画质是原画质
但是打包成客户端或者安卓端
进入游戏就很模糊,有一种朦胧感
请问问题出在哪里
都是经过很多真机测试的
请问一下怎么解决这种画质问题,图片引用地址没问题,引用图也是高清原图
解决必结贴

  • 写回答

37条回答 默认 最新

  • 阿里嘎多学长 2024-12-28 02:13
    关注
    获得0.15元问题酬金

    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    Unity复刻的游戏画质模糊问题

    你遇到的问题是 Unity 游戏在编辑模式下画质很高清,但是在打包成客户端或安卓端后画质变得模糊,细节锯齿严重,画面朦胧。

    可能的原因:

    1. Texture Compression:Unity 在打包时可能会对纹理进行压缩,这可能会导致画质下降。
    2. Anti-Aliasing:Unity 的默认 Anti-Aliasing 设置可能会导致画质模糊。
    3. Graphics Quality Settings:Unity 的图形质量设置可能会影响画质。

    解决方案:

    1. 检查 Texture Compression:在 Unity 编辑器中,检查纹理是否被压缩,如果被压缩,可以尝试将纹理设置为未压缩。
    2. 调整 Anti-Aliasing:在 Unity 编辑器中,调整 Anti-Aliasing 设置,例如尝试使用 MSAA 或 SMAA。
    3. 调整 Graphics Quality Settings:在 Unity 编辑器中,调整图形质量设置,例如尝试将 Graphics Quality 设置为 High 或 Ultra。
    4. 检查 Graphics Card:检查 Graphics Card 是否支持 Unity 的图形渲染功能。
    5. 尝试使用 Render Texture:尝试使用 Render Texture 来渲染游戏画质。

    核心代码:

    // 检查 Texture Compression
    Texture2D texture = GetComponent<Renderer>().material.mainTexture;
    texture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
    
    // 调整 Anti-Aliasing
    QualitySettings.antiAliasing = AntiAliasing.MSAA;
    

    请注意,这只是一个可能的解决方案,具体的解决方案可能需要根据你的游戏项目和需求进行调整。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 1月5日
  • 修改了问题 12月28日
  • 创建了问题 12月28日