weixin_44529779 2025-02-10 11:26 采纳率: 0%
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遮挡深度描边+遮挡高亮+显示30种颜色 ue遮挡后面的模型要有,不同色高亮(要30多个色)

ue遮挡后面的模型要有,不同色高亮(要30多个色)
遮挡深度描边+遮挡高亮+显示30种颜色
ue遮挡后面的模型要有,不同色高亮(要30多个色)

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  • 道友老李 JWE233286一种基于机器视觉的水表指针读数识别及修正的方法 专利发明者 2025-02-10 11:26
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    在UE(Unreal Engine)中实现遮挡后面的模型高亮并显示不同颜色的需求,可以通过以下几个步骤来完成。这个实现方案主要包括两个部分:1) 遮挡检测,2) 高亮显示和着色。

    实现步骤

    1. 设置材质: 创建一个具有透明度和高亮效果的材质,用于被遮挡模型的显示。
    2. 遮挡检测: 使用深度纹理(或者Stencil Buffer)来检测哪些物体被遮挡。
    3. 多色高亮: 创建一个颜色库,用于在被遮挡的模型上显示不同的高亮颜色。

    具体实现

    1. 创建材质

    在UE中创建一个材质,具有以下特性: - 透明度:用于材料的透明部分。 - 颜色:通过参数化实现,以便后续高亮。

    // HLSL 伪代码示例
    Material {
        Blend Mode = Translucent
        Opacity = 0.5 // 可调的透明度
        Base Color = lerp(Color1, Color2, Alpha) // 根据需要选择颜色
    }
    

    2. 遮挡检测

    要检测遮挡,可以使用一种技术,如使用 Custom DepthCustom Stencil。首先确保在项目设置中启用了这些选项。

    // 伪代码示例
    if (IsOccluded())
    {
        SetCustomDepth(true);
    }
    

    在蓝图或材质中,可以通过对比深度纹理来判断。

    3. 多色高亮

    对于多种颜色的高亮效果,可以预先定义一组颜色,使用数组或类似的数据结构。然后通过随机选择或其他逻辑来为每个被遮挡的物体分配颜色。

    TArray<FColor> HighlightColors = {
        FColor::Red,
        FColor::Green,
        FColor::Blue,
        // ...
        FColor::Yellow,
        FColor::Magenta,
        // 定义30多种颜色
    };
    // 随机选择一种颜色作为高亮色
    FColor SelectedColor = HighlightColors[FMath::RandRange(0, HighlightColors.Num() - 1)];
    

    代码示例

    结合上述步骤,以下是一个简单的蓝图伪代码示例: 1. 创建一个 Actor,负责进行遮挡检测。 2. 在每个 Tick 中更新被遮挡模型材质的颜色。

    void AMyActor::Tick(float DeltaTime)
    {
        Super::Tick(DeltaTime);
        
        // 获取到所有被遮挡的模型
        TArray<AActor*> OccludedActors;
        
        // 进行遮挡检测
        DetectOccludedActors(OccludedActors);
        
        for (AActor* Actor : OccludedActors)
        {
            // 随机选择高亮色
            FColor HighlightColor = HighlightColors[FMath::RandRange(0, HighlightColors.Num() - 1)];
            
            // 设置 Actor 的材质颜色
            SetActorHighlightColor(Actor, HighlightColor);
        }
    }
    

    总结

    通过以上步骤,你可以实现UE中的遮挡高亮效果,并可以为不同后面遮挡的模型设置30种以上的高亮色。具体实现时,可以根据项目需求进行适当的优化和调整确保性能和效果的平衡。

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问题事件

  • 创建了问题 2月10日