Xpanzzzx 2025-02-27 20:09 采纳率: 33.3%
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为什么ao贴图连入shader forge显示出来是纯色呀

在blender中烘焙好了ao贴图,但导入unity shader forge中变为了纯色

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  • 阿里嘎多学长 2025-02-27 20:09
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    AO贴图在Shader Forge中显示为纯色可能的原因

    你在Blender中烘焙了AO贴图,然后将其导入Unity的Shader Forge中,但是却显示为纯色。这可能是由于以下几个原因:

    1. 颜色空间:AO贴图通常使用了linear color space,而Shader Forge默认使用的是sRGB color space。如果AO贴图的颜色空间不匹配,可能会导致纯色显示。你可以尝试将AO贴图转换为sRGB color space。
    2. Alpha通道:AO贴图可能包含Alpha通道,如果Alpha通道的值为0或1,可能会导致纯色显示。你可以尝试将Alpha通道的值调整到0.5或其他合适的值。
    3. Shader Forge的AO实现:Shader Forge可能使用了不同的AO实现方式,导致与Blender中的AO贴图不兼容。你可以尝试使用Shader Forge的内置AO功能,或者使用其他AO插件。
    4. Texture的格式:AO贴图的格式可能不支持Shader Forge,导致纯色显示。你可以尝试将AO贴图转换为其他格式,例如RGBA或ARGB。

    解决方案

    1. 尝试将AO贴图转换为sRGB color space。
    2. 检查Alpha通道的值是否为0或1,如果是,尝试调整其值。
    3. 使用Shader Forge的内置AO功能,或者使用其他AO插件。
    4. 将AO贴图转换为其他格式,例如RGBA或ARGB。

    如果以上解决方案都不能解决问题,你可以提供更多的信息和细节,我将尽力帮助你解决问题。

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  • 创建了问题 2月27日