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问题解答
你遇到了一个VR相机的问题,在 Unity 中,VR 相机的结果会因为不同的原因而改变。以下是一些可能的原因:
- Camera Transform:VR 相机的 Transform(位置、方向、缩放)可能会因为某些原因而改变,导致结果不同。
- Camera Settings:VR 相机的设置,例如 Field of View、Near Clip、Far Clip 等可能会影响结果。
- Scene Changes:场景中的对象、光源、音频等可能会因为某些原因而改变,导致结果不同。
为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:
- 检查 VR 相机的 Transform 是否发生了变化。
- 检查 VR 相机的设置是否正确。
- 检查场景中的对象、光源、音频等是否发生了变化。
如果你已经检查了这些原因,但是问题仍然存在,可以提供更多的信息和代码,我将尽力帮助你解决这个问题。