一砚黑墨 一纸金书 2025-04-01 15:38 采纳率: 0%
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关于#vr#的问题:原本的VR相机是这样结果运行之后是这样可不可以运行之后

原本的VR相机是这样

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结果运行之后是这样

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可不可以运行之后,相机不会改变

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  • 阿里嘎多学长 2025-04-01 15:38
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    问题解答

    你遇到了一个VR相机的问题,在 Unity 中,VR 相机的结果会因为不同的原因而改变。以下是一些可能的原因:

    1. Camera Transform:VR 相机的 Transform(位置、方向、缩放)可能会因为某些原因而改变,导致结果不同。
    2. Camera Settings:VR 相机的设置,例如 Field of View、Near Clip、Far Clip 等可能会影响结果。
    3. Scene Changes:场景中的对象、光源、音频等可能会因为某些原因而改变,导致结果不同。

    为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:

    1. 检查 VR 相机的 Transform 是否发生了变化。
    2. 检查 VR 相机的设置是否正确。
    3. 检查场景中的对象、光源、音频等是否发生了变化。

    如果你已经检查了这些原因,但是问题仍然存在,可以提供更多的信息和代码,我将尽力帮助你解决这个问题。

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  • 创建了问题 4月1日