关于UE5增强输入系统,为主角添加操作系统,在进行添加鼠标平移控制角色视角转向功能时,发现无法控制角色视角转向
我对照视频做了好几遍,扣了好久细节,没有跳过一帧一阵看的,但是就是实现不了
最后还是没有发现问题根本所在,但是解决了,成功实现该功能
解决方法:导入第一人称视角资源包,然后在输入映射中将第一人称视角的转向输入操作绑定到输入映射上,竟然就可以转向了?
但是我的操作输入跟自带的操作输入一摸一样啊?


如上图两个输入操作,不是一摸一样的吗,一个为资源包自带的,一个为我创建的,为什么自己创建的就是不行,
求各位大。佬
